手把手教你调单位攻击范围和移动距离:魔兽编辑器实战指南

频道:游戏攻略 日期: 浏览:1

周末在网吧遇到老张,看他正在用魔兽编辑器折腾兽族步兵,满头大汗地嘟囔着:"这破攻击距离怎么调都不对劲..." 我凑过去瞅了眼,发现他居然在演算体标签里改数值——这可不就跟在冰箱里找袜子一个道理嘛!今天咱们就好好唠唠这个事,保准你看完就能做出会远程喷火的食尸鬼。

一、起手式:打开潘多拉魔盒

双击打开World Editor,别急着新建地图。先到模块菜单里勾选高级模式,这时候你会看到单位属性面板多出三列隐藏参数,就像突然发现泡面调料包底下还藏着牛肉粒。

魔兽编辑器实战:轻松调整单位攻击与移动

  • F6调出单位列表
  • 右键人类步兵选择复制单位
  • 在新单位属性卡上点自定义按钮

1.1 攻击范围的三重门

找到战斗标签页,这里藏着三个关键参数:

攻击距离实际攻击范围《魔兽争霸III世界编辑器指南》P.112
投射物速度远程攻击效果暴雪官方技术文档v2.8
攻击间隔完整攻击周期MOD社区实测数据2023

想做个射程600码的迫击炮小队?把Attack Range改成600后,记得把攻击类型近战切到炮火,不然你的矮人炮手就得扛着炮管上去抡人了。

魔兽编辑器实战:轻松调整单位攻击与移动

二、移动距离的猫腻

老李上次把狮鹫的移动速度调到522,结果发现飞得还没农民快——这就是没搞懂移动类型的锅。地面单位最高只能到350,空中单位才能飙到522,就跟摩托车和直升机的区别似的。

  • 移动标签页找到速度值
  • 按住Shift双击输入框解锁上限
  • 开启忽略路径检测让单位能穿墙

这时候你可以喝口水,顺手把转身速率调到0.8。这样你的死亡骑士转身时就不会像生锈的机器人,而是丝滑得跟德芙巧克力似的。

单位类型默认移速极限值
农民220350
狮鹫350522
憎恶270400

2.1 隐藏的惯性系数

高级移动设置里有个加速度参数,这个数值决定了单位从静止到最高速需要的时间。调到0.1的话,你的骑兵冲锋就会有瞬间启动的效果,比美式肌肉车还带劲。

三、实战中的骚操作

上次给网吧联赛做地图时,我整了个会动态变化攻击范围的Boss:当它血量低于30%时,攻击范围从500暴涨到800。这其实就是在触发器里写了个条件判断:

  • 事件:单位受到伤害
  • 条件:单位生命值 ≤ 30%
  • 动作:设置单位攻击范围 +300

配上个灼热射线的特效,立马就有终极Boss的压迫感了。这时候要是再调个渐变的红色光晕,保证让玩家吓得把手里的奶茶打翻。

魔兽编辑器实战:轻松调整单位攻击与移动

窗外的麻雀扑棱棱飞过,显示器右下角的时间跳到了17:23。保存好刚改完的霜狼刺客数据,这个能隐身又能远程投毒的变态单位,绝对能让下周来网吧的玩家们惊掉下巴。关编辑器前别忘了在文件菜单里点导出单位数据,不然你的精心调整可就跟着咖啡杯一起被保洁阿姨收走了。

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。