凌晨三点,寮办秃头策划又在群里发新皮肤预告了。我一边骂着"又骗氪",一边默默打开游戏查看库存勾玉——这大概就是阴阳师玩家最真实的日常吧?今天咱们不聊强度,就单纯从颜值、特效、性价比三个维度,聊聊那些让寮生们集体真香的皮肤。
一、典藏皮肤:贵是真的贵,香也是真的香
先说清楚啊,这些皮肤没有属...
上个月在《荒野大镖客》公会群里,有位叫"斑马骑士"的玩家吐槽:"非洲草原跑三圈,任务提示像谜语,这游戏策划怕不是在肯尼亚迷过路?"这句话突然点醒了我——咱们做活动视频攻略,得先把自己当成第一次摸手柄的新人。
一、游戏地图设计里的动物行为学
真实非洲草原的角马迁徙路线,和游戏里的任务路径惊人相似。内罗毕大学...
楼下便利店新推出的"买牛奶送面包"活动,让张大妈连续三天准点报到。咱们今天就来聊聊,商家们究竟用了哪些妙招让赠品活动这么"勾人"。
一、十种常见赠品奖励机制
超市收银台前的小玩具、奶茶店集章卡、直播间福袋...这些熟悉的场景背后都藏着精心设计的奖励机制。
1. 满额赠礼
咖啡店常见的"买五送一"就属于...
老王的游戏工作室最近遇到了瓶颈——新上线的卡牌游戏付费率始终卡在3.8%。直到市场部小张偷偷把首充6元的"立减3元"按钮从灰色改成闪烁的金色,当天充值人数直接翻了2倍。这个藏在界面角落的小改动,让我突然意识到立减活动的设计藏着大学问。
一、游戏里的立减活动不是简单打折
上周去朋友开的密室逃脱店,看到他们在...
上个月路过写字楼下的便利店,发现收银台旁蹲着只半人高的三花猫玩偶,毛茸茸的爪子上挂着「买酸奶撸猫爪」的牌子。原本只想买矿泉水的我,最后愣是拎着两盒酸奶出来——这大概就是萌属性营销的魔力。
一、萌系营销的底层逻辑
日本熊本县政府曾做过实验:当公务员换上熊本熊人偶装处理市政咨询,市民满意度提升23%,办事效率...