眩晕

当天空成了“晕车现场”:不同游戏里的眩晕感从哪儿来?

当天空成了“晕车现场”:不同游戏里的眩晕感从哪儿来?

游戏攻略 1
咱们可能都遇到过这种情况——刚在《塞尔达传说》里畅快滑翔,转头打开《微软模拟飞行》就头晕目眩。同样是蓝天白云,为啥不同游戏里的天空会给人截然不同的生理反应?今天咱们就来扒一扒这个藏在游戏设计里的玄机。 一、开放世界的温柔陷阱 在《原神》蒙德城的晨曦里跑图时,有没有发现设计师偷偷给天空加了层柔光滤镜?这...
王者荣耀控制效果全解析:从眩晕到压制,这些机制你真的懂吗?

王者荣耀控制效果全解析:从眩晕到压制,这些机制你真的懂吗?

游戏攻略 1
凌晨三点半,我正用张良的大招死死摁住对面露娜,队友突然在语音里吼了句"这控制绝了!三级控吧?"——当时我就笑了,这兄弟怕是把控制类型和等级搞混了。今天咱们就掰开揉碎聊聊王者里的控制机制,看完你比90%玩家都门儿清。 一、控制效果的本质是什么? 每次被王昭君冻住时,你有没有想...
第五人格眩晕和控制到底有啥区别?老玩家熬夜给你掰扯清楚

第五人格眩晕和控制到底有啥区别?老玩家熬夜给你掰扯清楚

游戏攻略 1
凌晨两点半,我又在排位赛里被红夫人镜像打晕的时候突然想到——这破游戏里的"眩晕"和"控制"到底算不算一回事啊?每次看技能描述都写着"造成眩晕"或者"施加控制",搞得跟绕口令似的。今儿干脆泡了杯浓茶,把训练场当实验室,给大伙儿彻底整明白这个机制。 先给结论:眩晕是控制的一种...
蛋仔派对狸猫大力技能名字眩晕

蛋仔派对狸猫大力技能名字眩晕

游戏攻略 1
当狸猫大力撞上眩晕技能 蛋仔派对里那些让人头大的控制技 凌晨三点半,我第18次被同一只狸猫用眩晕技按在地上摩擦时,终于悟了——这玩意儿根本不是萌系外观看起来那么人畜无害。今天就掰开揉碎聊聊《蛋仔派对》里这个让无数玩家血压飙升的"狸猫大力眩晕技",顺便扒一扒游戏里那些看似可爱实则阴险的控制系技能。...