逼真

如何用粒子系统打造逼真皮肤纹理?游戏开发者必看教程

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游戏攻略 1
上周三下午,我正在调试角色面部的光影效果,美术总监突然指着屏幕说:"这个NPC的脸像打了蜡,能不能做出毛孔呼吸的感觉?"这句话让我想起三年前参与《山海志异》开发时,我们团队用粒子系统解决皮肤质感的经历——当时项目预算只有主流3A大作的五分之一,却做出了让同行惊讶的肤质表现。 一、为什么传统方法做不好皮肤纹理...
逼真钻石盔甲3.0:我的世界里最离谱的装备模组?

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游戏攻略 4
凌晨3点,我第18次被末影龙踹回重生点,终于忍不住摔键盘:"这破钻石甲跟纸糊的一样!"结果第二天就在模组论坛挖到个宝藏——逼真钻石盔甲3.0,作者声称"穿上能硬接凋灵骷髅的啤酒瓶"。今天就跟大伙唠唠这个让我又爱又恨的魔改装备。 一、这玩意儿到底有多离谱? 先说清楚,原版钻石...