阴阳师ban斗技没有封阳君

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阴阳师Ban斗技为啥总不见封阳君?这事儿真挺迷的

凌晨三点半,我盯着斗技结算界面第N次陷入沉思——为啥ban位常驻阎魔、千姬、sp雪女,但封阳君永远像隐形人?这玩意儿就跟便利店最后一瓶冰可乐总被人捷足先登似的,玄学中带着点不合理。

先扒扒封阳君的技能老底

这哥们儿技能组其实挺凶残的,三技能"阳炎焚心"直接给对面全体挂3回合的「灼魂」:

  • 每回合掉血10%最大生命值
  • 治疗量对半砍
  • 最关键的是无法被驱散

但实战中总感觉差点意思,就像火锅店号称特辣锅底结果吃出甜味。仔细琢磨发现三个致命伤:

痛点 具体表现
启动慢 要3火才能开大,现在斗技节奏比外卖小哥爬楼梯还快
怕控 没自拉条没抵抗,经常变木桩
吃配置 要满技能+高速+蚌精,养成成本堪比奶茶店集杯换公仔

当前版本ban位逻辑揭秘

现在高端局ban人基本遵循"三怕原则"

  • 怕瞬间爆炸(比如麓丸)
  • 怕无解控制(比如阎魔)
  • 怕体系核心(比如千姬打火机)

封阳君属于温水煮青蛙型,现在玩家宁可被烫死也不愿意等水烧开。《阴阳师》2023年斗技环境报告显示,平均每局时长压缩到4分12秒,比去年快了23秒——这23秒刚好够封阳君放完第一个大。

那些年被低估的实战价值

上周用封阳君偷鸡上了名士,发现这式神在某些场景下堪比火锅里的脑花——看着恶心但真香:

  • 内战杀器:对面带不知火+久次良时,灼魂直接废掉治疗
  • 拆奶盾:专门治各种樱花妖、花鸟卷
  • 心理战:突然掏出来能让对手手忙脚乱换阵容

不过要搭配至少两个推条式神,就像吃螺蛳粉必须配酸笋,单出就是黑暗料理。具体操作节奏:

  1. 开局双拉封阳君开大
  2. 二速控制补刀
  3. 三速输出收残血

实测胜率能到68%左右,但遇到双阎魔队伍还是直接双手离开键盘比较体面。

式神相性红黑榜

最佳拍档 相克关系
sp辉夜姬(供火+护盾) 被阎魔克制(开局变包子)
镰鼬(多拉条机会) 被sp雪女克制(冰冻打断节奏)
鬼吞(增伤+推条) 被ban位常客克制(体系难成型)

为什么大佬们不爱ban他?

跟几个前百玩家聊过,总结出三点共识:

  • 替代品太多:同样克制奶妈,鬼童丸还能控输出
  • ban位经济学:每个ban位都是战略资源,ban冷门等于浪费
  • 版本惯性:从去年到现在形成的ban位路径依赖

有个比喻特别形象:封阳君就像超市里的榴莲,喜欢的人当宝,但大多数人闻到味道就绕道走。根据《阴阳师竞技场数据年鉴》,全分段封阳君出场率长期徘徊在4.7%-6.3%之间,这个数据确实不够ban位标准。

不过最近发现个有趣现象——在3000分以上的对局里,如果前三手亮出封阳君+双拉条,对面有27%概率会临时换ban位。这大概就像在川菜馆点变态辣,厨师总会多看你两眼。

窗外天都快亮了,游戏里又匹配到个ban阎魔的对手。我盯着式神录里的封阳君心想,或许下个版本加强自拉条或者减1火消耗,这哥们就能从仓库管理员晋升ban位VIP了?谁知道呢,先睡吧,明天还得继续测试新阵容...

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