王者荣耀小鞠妲己重做

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听说妲己要重做了?熬夜整理了一手消息

凌晨三点刷微博的时候,突然看到王者荣耀策划Donny发了条模棱两可的动态:"某个草丛杀手正在美容院加班"。评论区直接炸锅,热评第一的兄弟发了二十个问号,第二的老哥甩出张妲己战绩图——得,破案了。

这次重做到底动了哪些刀子

蹲了三天体验服,发现改动比想象中狠。原先那个无脑231连招的妲己怕是真要成历史了,现在技能组透着股"老娘要当法刺"的狠劲儿。

一技能从直线变成会拐弯

最魔幻的是这个灵魂冲击,现在能像蒙犽一技能那样按住转向了!测试时手滑按出个蛇形走位,直接把对面残血韩信秀懵了。不过伤害判定变得特别严格,边缘刮到的话伤害直接砍半。

  • 老版:固定方向释放
  • 新版:最大60度转向范围
  • 隐藏机制:转向时会有0.3秒施法延迟

二技能新增了个要命的设定

心心念念的群体控制没来,反倒给偶像魅力加了"命中后3秒内可再次触发"的效果。实战中发现这玩意儿能玩出花:

连招 效果
2→1→2 控住打一套再补控
2→闪现→2 极限双控

不过第二次控制时长会衰减到0.75秒,而且有8秒内置CD。别问我怎么知道的,训练营测试到手机没电才摸清规律。

大招改得最让人纠结

原先那个自动锁敌的狐火现在要手动选方向了,但每团火碰到敌人会炸开造成范围伤害。说人话就是:

  • 打单体爆发不如以前
  • 但团战AOE强到离谱
  • 对野怪有额外50%伤害(疑似新增打野位可能性)

最骚的是狐火飞行速度变慢了,现在能用闪现调整弹道。昨天用这招抢了条风暴龙王,队友发了一整局的"干得漂亮"。

被动藏着惊天彩蛋

原本那个减魔抗的被动现在变成叠层机制了:每次技能命中叠加1层狐印,3层触发额外真实伤害。但重点是这个描述——"对建筑同样生效"。

实测下来,新版妲己拆塔速度堪比刘禅:

  1. 先用二技能摸塔叠层
  2. 一技能扫兵线顺便刮塔
  3. 触发被动的真伤能打掉防御塔5%血量

不过要注意这个效果对水晶无效,不然就真成拆迁办了。

那些策划没明说的隐藏改动

在训练营泡了六个小时后,发现几个贼有意思的细节:

  • 释放技能时会有0.5秒僵直,再也做不到秒接金身了
  • 一技能实际距离比指示器远半个身位
  • 大招在草丛释放时没有预警特效(疑似BUG)
  • 死亡时狐狸尾巴会炸毛,这个皮肤特效笑死个人

最绝的是语音改动。原先那句"请尽情吩咐妲己"变成了"要试试我的新尾巴吗",配合重做后更灵活的走位动作,总觉得在暗示什么...

老玩家到底该哭还是笑

问了五个省标妲己玩家,反应特别两极分化:

派系 观点
怀旧党 "无脑秒人的快乐没了"
技术流 "操作上限高了三层楼"
分奴选手 "这英雄还是上不了ban位"

个人觉得这次重做就像给路边摊麻辣烫换了米其林主厨——味道高级了,但那种简单粗暴的快乐也打折了。不过能开发出"眩晕流"、"打野流"这些新套路,倒也算意外收获。

写完才发现天都亮了,手机里还存着三十多段测试录像。反正体验服版本号还是v3.2.1.6,说不定下周又会有新改动。要是正式上线前能把那个反向大招的僵直修好,这波重做我能给8分。

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